안녕하세요, 이번 업데이트 내역 전달드립니다.


패치노트

  • 몸수색 기능이 스킬 형태로 개편되었습니다.

  • 이제부터 도심 곳곳에 시민 NPC가 무작위로 스폰됩니다. 현재 약 720곳의 스폰 포인트가 있으며, 앞으로 지속적으로 확장할 예정입니다.

  • 시민 NPC는 일정 확률로 특정 액션이나 사건을 갖고 있을 수 있습니다. 이를 통해 도시에 다양한 활동과 예기치 못한 사건들을 자연스럽게 녹여낼 계획입니다.

  • 현재 시민 NPC는 두 가지 액션을 수행할 수 있습니다.

    • 첫째, 경찰이 몸수색을 통해 경제 및 성장 활동을 수행할 수 있는 액션이 있습니다.

    • 둘째, 가위바위보를 제안하는 액션으로, 승리 시 금액을 얻고 패배 시 금액을 잃게 됩니다.

  • 앉기 애니메이션이 추가됐습니다. 앉기 애니메이션은 따로 장착할 필요가 없으며, 배운 후 앉아 있을 때 A와 D 키로 자세를 변경할 수 있습니다. 앉기 애니메이션은 만남의 광장 마임에게서 구매할 수 있습니다.

  • 트월킹 제스처와 앉기 제스처 8종이 추가됐습니다..

  • 도구에 적용 가능한 개조서들이 추가됐습니다.

  • 현재 적용이 불가능한 개조서들이 드랍에서 제외됐습니다.

  • 더 이상 수감 시 불법 아이템을 압수하지 않습니다. 단, 이는 추후 콘텐츠 확장에 따라 변경될 수 있습니다.

  • 수갑이 채워진 상태에서는 아이템 감정을 사용할 수 없게 변경됐습니다.

  • 장비 프리셋을 변경하며 체력을 회복할 수 있던 문제가 수정됐습니다.

  • LSPD, EMS 파일럿 유니폼이 추가됐습니다.

  • 일부 칭호 설명의 오탈자와 표기 오류가 수정됐습니다.

  • 맵 곳곳에 더 다양한 음식을 판매하는 음식점이 추가됐습니다. 지속적으로 다양한 상점 음식을 추가할 수 있도록 노력하겠습니다. 맨 바닥에서 데이트 하시지 않기 바랍니다.

  • 채집 경험치가 표기와 다르게 획득되던 문제가 수정됐습니다.

  • 낚시 드랍 테이블이 밀려 적용되어 의도와 다르게 동작하던 문제가 수정됐습니다.

  • 낚시로 획득하는 어종의 물고기 가격이 상승했으며, 고급 어종의 물고기 가격은 소폭 하향 조정되었습니다. 전체적으로는 상향 조정으로 진행됐습니다.

  • 낚시 미니게임이 전반적으로 이전보다 조금 더 쉽게 조정되었습니다.

  • 낚시 아이템(유물)의 난이도가 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됐습니다.

  • 정비소 앞 ATM이 추가됐습니다.

  • A랭크 돌진 시 돌진 완료 후 상시 무적이 되는 문제를 해결하기 위해 연산 방식을 수정했습니다. 우선순위로 모니터링 할 예정입니다.

  • 푸쉬업과 풀업 리더보드가 추가됐습니다. 이는 해변 헬스장 NPC에게서 확인할 수 있습니다.

  • 사격장 피스톨 종류가 추가됐습니다.

  • 사격장에서 색상을 가진 무기를 사용하지 못하던 문제가 수정됐습니다.

  • 무기 HUD에서 개조서로 확장한 탄창 크기가 표기되지 않던 문제가 수정됐습니다.

  • 무기 상세 정보에서 크리티컬 관련 개조서 효과가 표기되도록 개선됐습니다.

  • 일부 스킬의 표기 오류가 수정됐습니다.

  • EMS 치료 스킬에 체력 재생이 적용되지 않던 문제가 수정됐습니다. EMS는 출근 중에는 체력 재생량이 대폭 증가합니다.

  • 오버헤드 가시거리를 설정할 수 있게 변경됐습니다. NPC 오버헤드에게는 적용되지 않습니다.

  • 막 도착한(뉴비) 플레이어 상태가 추가됐습니다. 막 도착한 상태는 오버헤드에 새싹 아이콘으로 표시됩니다.

  • 막 도착한 플레이어 상태는 누적 레벨 25 미만까지 적용되며, 경험치와 스킬 경험치 부스트 효과를 획득합니다.

  • LSPD 바이크, 10F과 건틀렛 헬파이어 차량의 핸들링이 수정되어 소폭 상향됐습니다.

  • 회사 대표 위임이 추가됐습니다.

  • 베스푸치 빈집털이 지역의 집들의 복도를 제거했습니다.

  • 일부 법률 제거 및 형량 감소가 진행됐습니다.

  • 일부 목재 가공 재료 파괴 확률을 하향 진행했습니다.

  • 안전 구역에서 돌진을 할 경우, 상대방을 넘어뜨리지 못하게 변경됐습니다.

  • 일부 차량 트렁크 위치가 조정됐습니다.

  • 디스패치 메뉴에서 콜을 선택할 경우, 지도가 중앙 표시되지 않는 문제가 수정됐습니다.

  • 차량 주행거리에 따른 수리파츠 소요량이 감소됐습니다.

  • 목탄 제작법이 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됐습니다.

  • 파이브엠 서버 리스트에 서버가 공개로 전환됐습니다.

  • 그 외 사소한 버그 픽스가 진행됐습니다.


그 외 안내사항

로드맵 관련 문의를 많이 주셨습니다.

현실적인 사정으로 인해 현재로서는 구체적인 로드맵을 공개하기 어렵습니다. 다만, 간단하게나마 기획 및 제작 중이거나 제작 예정인 기능들을 조금씩 공유드리고자 합니다.

조금 더 체계적으로 정리되면, 어떤 방식으로 더 구체적인 개발 방향을 공유드릴 수 있을지 고민하겠습니다. (예: 디스코드 스크린샷 등)

우선 이번 패치와 함께 간략히 공유드릴 내용은 아래와 같습니다. 단, 모든 기능이 순서대로 적용된다는 보장은 어려운 점 양해 부탁드립니다.

이번 업데이트 이후 작업 들어갈 것들의 목록입니다.

  • 휴대전화 관련 편의 기능

  • 길드 전쟁

  • 일부 스킬 9랭크 해금

  • SMG 마스터리

아래 기능들은 현재 상세 기획 및 연구 단계에 있는 기능들입니다. GTA가 제공하는 기능 범위 내에서 연구와 개발을 진행해야 하므로, 아래 목록에 포함된 기능들은 실제 적용이 보장되지 않는 점 미리 안내드립니다.

  • 길드 로고와 길드 깃발

  • 결혼 상태 및 결혼식

  • 길드 전쟁

  • 길드 부지 및 상점화

  • 판매 가판대

  • 통계

마지막으로, 위에 게시되지 않은 준비 중이거나 기획 중인 콘텐츠 및 기능들도 다수 존재하지만, 아직은 섣불리 공개하기 어려운 점 양해 부탁드립니다. 언제나 기다려주시고 관심 가져주셔서 진심으로 감사드립니다.