안녕하세요, 이번 업데이트는 신규 기능 추가보다는 시스템 안정화와 내부 구조 개선, 보안 강화에 중점을 두었습니다.

화면에 직접 드러나는 변화 외에도, 보다 안정적인 플레이 환경을 제공할 수 있도록 기존 코드를 정비하고 시스템 내부를 개선하는 작업을 진행했습니다. 이와 함께 플레이 중 불편을 줄이기 위한 일부 편의 기능 추가와 개선도 반영했습니다.

차량 밀기

영차 영차
영차 영차

차 사고가 나서 차량을 안전한 위치로 옮길 때나 목적지까지 얼마 남지 않았을 때, 최소한의 움직임을 위해 차량 밀기 기능이 추가되었습니다. 차량을 밀려면 시동이 꺼져 있어야 합니다. 미는 속도는 체력 스킬 랭크, 차량 부피, 밀고 있는 인원수 등에 따라 달라집니다. 미는 도중 방향을 바꾸려면 운전석에 사람이 탑승해 운전대를 직접 움직여야 합니다.

시동이 꺼진 차량을 향해 상호작용 키(TAB)를 사용하면 차량을 밀 수 있습니다. 

하우징 배치모드 개편

기존 하우징 배치 모드는 조작 방식이 복잡하고 익숙해지기 어렵다는 점을 고려하여, 누구나 보다 쉽고 편하게 가구를 배치할 수 있도록 개편했습니다.

이제 집 전체를 멀리서 바라보며, 기즈모 조작 없이 가구를 클릭해 원하는 위치에 놓을 수 있습니다. 집의 구조와 가구 배치를 한눈에 확인하면서 더욱 직관적으로 나만의 공간을 꾸며보세요.

인벤토리 쓰레기통 및 다중 선택/이동

인벤토리 쓰레기통

플레이어 인벤토리 창 우측에 불필요한 아이템을 파괴할 수 있는 쓰레기통이 추가되었습니다.

파괴할 아이템을 쓰레기통으로 드래그한 뒤, 하단의 쓰레기통 아이콘을 누르면 확인 창이 표시됩니다. 해당 창에서 삭제를 확정하면 아이템이 파괴됩니다.

쓰레기통으로 버린 아이템은 바닥에 떨어지는 것이 아니라 영구적으로 파괴되며, 복구할 수 없습니다. 삭제를 확정하기 전에 버릴 아이템이 맞는지 반드시 확인해 주세요.

인벤토리 다중 선택 및 이동

Shift+좌클릭으로 여러 아이템을 동시에 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

선택한 아이템은 인벤토리 내에서 한 번에 이동하거나 쓰레기통에 넣을 수 있습니다. 여러 아이템을 옮기거나 불필요한 아이템을 정리할 때 활용해 주세요.

동전 던지기

행운을 비는 GM MIN. -$1
행운을 비는 GM MIN. -$1

만남의 광장 메인 분수대에서 동전을 던져 행운을 빌 수 있는 상호작용이 추가되었습니다.

분수대를 향해 상호작용 키(TAB)를 누르면 동전을 던질 수 있으며, 한 번 던질 때마다 $1이 소모됩니다. 작은 소원을 담아 행운을 빌어보세요.

수배 상태

최근 LAC에서는 일반 범죄의 발생 빈도가 크게 증가하고 있으며, 범죄 RP의 방식 또한 이전보다 빠르게 다양해지고 있습니다.

저희는 이러한 변화를 부정적으로 바라보고 있지 않습니다. 오히려 일반 범죄는 LAC에서 다양한 상황과 이야기를 만들어 내는 중요한 컨텐츠 중 하나이며, 경찰과 범죄자, 시민들이 서로 상호작용하면서 더욱 재미있는 도시가 만들어질 수 있다고 생각합니다.

다만, 최근 일부 범죄 상황은 기존의 시스템과 대응 방식만으로는 감당하기 어려울 정도로 복잡해지고 있습니다. 이 과정에서 범죄에 직접 관여하지 않은 시민들이 예상치 못한 피해를 입거나, 경찰과 범죄자 모두가 불필요한 혼선과 피로를 겪는 상황도 발생하고 있습니다.

이에 따라 일반 범죄로 인해 발생할 수 있는 무분별한 피해와 혼선을 줄이고, 범죄 RP가 보다 자연스럽게 이어질 수 있도록 수배 시스템을 개편했습니다.

이번 개편을 통해 수배 상태가 1~3단계로 세분화되었으며, 각 단계에 따라 적용되는 제한 사항과 남은 시간을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

수배 상태에서는 시스템 범죄 상태와 동일하게 아르바이트 근무, 주거 공간 입장, 대중교통 및 놀이기구 탑승, 외모 변경 등 일부 기능의 이용이 제한됩니다.

여기서 분명히 말씀드리고 싶은 점은, 수배 시스템이 일반 범죄를 하지 못하도록 막거나 범죄 RP 자체를 위축시키기 위한 장치는 아니라는 것입니다.

오히려 일반 범죄를 하나의 정상적인 플레이 방식으로 받아들이고, 그 과정에서 발생하는 추격과 도주, 체포와 대응이 보다 자연스럽게 이루어질 수 있도록 돕는 보조적인 시스템에 가깝습니다.

물론 현재의 수배 시스템이 완성된 형태라고 생각하지는 않습니다. 실제 플레이 과정에서 예상하지 못한 불편함이나 새로운 문제가 발생할 수도 있으며, 시스템이 의도한 방향과 다르게 작동할 가능성도 충분히 고려하고 있습니다.

따라서 수배 단계별 적용 기준과 지속 시간, 제한 사항 등 세부적인 수치와 운영 방식은 실제 플레이 양상에 따라 언제든지 조정될 수 있습니다. 현재도 관련 상황을 적극적으로 모니터링하고 있으며, 필요한 부분은 지속적으로 보완해 나갈 예정입니다.

저희가 지향하는 것은 범죄를 일방적으로 억제하는 환경이 아니라, 경찰과 범죄자, 일반 시민 모두가 각자의 역할 안에서 충분히 즐길 수 있는 환경입니다.

이번 수배 시스템 개편 역시 그 방향으로 나아가기 위한 하나의 과정으로 이해해 주시면 감사하겠습니다.

업데이트 및 개선 사항

  • 일부 범죄 상황에서 참여자 판정이 올바르게 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 범죄 및 수배 상태에 따른 기능 제한이 일부 상황에서 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 모든 차량의 주유구 위치가 보다 정확하게 표시되도록 개선되었습니다.

  • 바피드 FMJ 차량의 스마트키 디자인이 변경되었습니다.

  • 회사 차량에 별명을 설정하고 회사원들과 공유할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 회사 차량 목록을 스크롤하여 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 회사 탈퇴 후 재가입 대기시간이 새로운 회사 설립에 적용되지 않도록 개선되었습니다.

  • 아르바이트 근무 종료 후 집으로 이동하는 기능이 추가되었습니다.

  • 근무 중에도 옷가게에서 의상을 입어보고 구매할 수 있도록 변경되었습니다.

  • 아이템 제작 및 강화 화면에서 필요한 재료를 보다 쉽게 구분할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 공용 장비 슬롯에 시계 슬롯이 추가되었습니다.

  • 플레이어 상태 창의 스탯 목록에서 음식 버프 효과를 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

  • 일부 좌석에 앉을 때 캐릭터의 위치와 방향이 보다 자연스럽게 조정되도록 개선되었습니다.

  • 지도 검색 기능이 개선되었습니다. 검색어에 공백이 포함되거나 일부 단어만 입력해도 관련 장소를 찾을 수 있습니다.

  • 지도에서 9186, 9196 우편번호가 겹쳐 표시되던 문제가 수정되었습니다.

  • 매뉴얼 열람 화면에 검색 기능이 추가되었습니다.

  • 최근 통화 목록에서 전화번호를 선택하면 즉시 전화를 거는 대신 해당 연락처의 상세 화면이 열리도록 변경되었습니다.

  • 저장되지 않은 전화번호를 선택하거나 연락처를 삭제한 이후 화면이 올바르게 전환되도록 개선되었습니다.

  • 특정 장소에서 재생되는 위치 기반 오디오가 실내의 다른 플레이어에게 정상적으로 들리지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 스테레오 오디오의 좌우 방향이 반대로 재생되던 문제가 수정되었습니다.

  • 저사양 환경에서 오디오 사용 중 비정상적으로 종료되는 현상이 개선되었습니다.

  • 벌목 작업을 빠르게 완료했을 때 낙엽 효과가 계속 남아 있던 문제가 수정되었습니다.

  • 요리 화면에서 재료를 보관할 수 있는 가방이 보다 명확하게 표시되도록 개선되었습니다.

  • 플레이어 거래 중 두 플레이어가 일정 거리 이상 멀어지면 거래가 자동으로 취소되도록 개선되었습니다.

  • 감옥에서 설치형 아이템을 사용할 수 없도록 변경되었습니다.

  • LSPD 일일 퀘스트를 정상적으로 수락할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

  • 경찰이 근무를 종료한 이후에도 다른 경찰의 지도 표시가 남아 있던 문제가 수정되었습니다.

  • 겨울 날씨에서 화면이 지나치게 밝아지거나 하얗게 표시되는 현상이 완화되었습니다.

  • 일부 게임 시스템의 불필요한 자원 사용을 줄이고 안정성을 개선했습니다.

  • 일부 UI의 배치와 조작 편의성이 개선되었습니다.

  • 기타 버그가 수정되었습니다.